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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 精品游戏设计中不可忽略的的五大原则
2015年4月16日
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原创文章
原创 | 美国玩家最新报告:“中级”道具是核心玩家付费的吸引力
2015年4月16日
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原创文章
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手游海外
原创 | 如何结合玩家心理来刺激用户的付费行为?
2015年4月15日
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原创文章
推广 | 电视将成为下一个推广渠道的六大理由
2015年4月15日
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原创文章
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手游推广
原创 | 为何放弃1000万独代金选择自主发行?——对话灼华网络CEO常磊
2015年4月15日
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原创文章
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手游人物
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行业观察
观点 | 解读360手游指3月报告:细分市场萌芽了!精细化运营更精细
2015年4月14日
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原创文章
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手游推广
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手游新闻
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数据报告
原创 | IP竞争在中日韩三国的表现,其实暗含玄机
2015年4月14日
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原创文章
原创 | 运营人员必读的玩家消费心理
2015年4月13日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 游戏改编成电影有不蹩脚的吗?你看过这5部吗?
2015年4月13日
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原创文章
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行业观察
原创|传统游戏推广方式面临冲击,社区化的运维方式大有搞头?
2015年4月11日
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手游运营
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