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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 被唱衰的成都游戏圈,你还好吗?
2015年4月8日
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原创文章
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行业观察
原创 | “差异化”的产品服务为工具类APP决胜之道,HTML5成最佳载体
2015年4月3日
html5
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原创文章
原创 | IP游戏怎么做才能摆脱“换皮”的尴尬
2015年4月3日
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原创文章
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行业观察
原创 | DeNA中国副总裁黄雪斌:IP游戏十大经验之谈
2015年4月3日
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原创文章
原创 | 变现问题成H5游戏最大“拦路虎”,腾讯让利支持H5游戏
2015年4月3日
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原创文章
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行业观察
原创 | 乐游天下CEO姚传盛:15年中小发行商该如何布局?
2015年4月2日
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原创文章
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手游人物
原创 | 盗版成风、欺瞒玩家、渠道放任——浅析休闲游戏三大乱象
2015年4月2日
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原创文章
原创 | LBS玩法对移动游戏有什么影响?
2015年4月1日
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原创文章
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行业观察
干货 | 如何通过手游内置社区增加玩家活跃度和留存率
2015年4月1日
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原创文章
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手游运营
原创 | 纳斯达克之后,游戏公司纷纷谋求于国内A股上市?
2015年4月1日
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原创文章
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行业观察
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