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手游那点事
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分类: 原创文章
原译 | GDC现场快报:去年日均约500款游戏登陆iOS
2015年3月3日
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原创文章
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行业观察
原创 | GDC 可试玩《工作模拟》,或是虚拟现实类游戏题材兴起的表现
2015年3月3日
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原创文章
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行业观察
观点 | 你应该知道的游戏测评六大重点
2015年3月2日
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行业观察
原创 | 运营人员必须知道的核心数据详解
2015年2月26日
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手游运营
【小白学运营第五期】用商业思维深入探讨游戏核心数据
2015年2月15日
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手游运营
原创 | 2015年的App Store发生了哪些变化?
2015年2月15日
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原创文章
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行业观察
原译 | 西方手游公司财务状况速览
2015年2月13日
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原创文章
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行业观察
原创 | 有效提高游戏付费率和ARPU值的方法——做好游戏“付费体系”设计
2015年2月13日
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原创文章
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行业观察
观察 | 中国的偶像游戏什么时候才能诞生
2015年2月12日
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原创文章
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行业观察
数据 | 2014年IP大爆发,卡牌游戏撑起半边天
2015年2月11日
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数据报告
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