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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 3A级游戏配乐是如何养成的
2015年2月11日
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原创文章
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行业观察
原创 | 解剖“微信积分墙”那点事——让人欲罢不能的推广手段
2015年2月11日
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原创文章
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行业观察
原创 | 少数派报告:挪威的崛起
2015年2月10日
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原创文章
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手游海外
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行业观察
原创 | 国内手游众筹的挑战与机遇
2015年2月9日
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原创文章
原创 | 腾讯Q4移动行业数据报告:休闲益智类游戏居安卓榜首
2015年2月9日
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原创文章
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数据报告
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行业观察
原创 | 视频网站将成下一个的游戏分发新渠道?
2015年2月7日
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原创文章
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行业观察
原创 | 重新审视Windows Phone平台,对中小游戏CP来说或许是个“蓝海”
2015年2月6日
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原创文章
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行业观察
原创 | 抢占游戏市场的“社交红利”需要解决手游付费的平衡性问题
2015年2月6日
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原创文章
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行业观察
原创 | “广告效果”与“用户体验”可以兼得——深度解析移动视频广告
2015年2月5日
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原创文章
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行业观察
原创|逃离北上广深,挖掘三线城市游戏玩家
2015年2月4日
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原创文章
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