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手游那点事
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分类: 手游人物
原创 | 盖娅互娱合伙人丁昆:《仙剑3D回合》是如何一步步增强自己的“存在感”的?
2016年9月29日
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手游人物
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手游新闻
原创 | 为何浩动游戏梁雁宇能在“总裁”与“网红”中自由切换?
2016年9月27日
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手游人物
研发 | 20年资深策划:在大厂当游戏设计总监的真相
2016年9月23日
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手游人物
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手游研发
人物 | 完美世界张云帆辞去游戏业务总裁职务 转任文学业务CEO
2016年9月23日
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手游人物
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手游新闻
人物 | 《时代》专访宫本茂:《超级马里奥跑酷》开发团队是《马里奥兄弟》原班人马
2016年9月9日
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手游新闻
观点 | 蓝港王峰:端游改手游只是起点,游戏IP正在反哺影视业
2016年9月8日
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原创 | Supercell CEO:做游戏不应受制于流程,管理层需信任下属学会放权
2016年9月8日
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手游新闻
观点 | AppsFlyer中国区经理王玮:中国市场比日本市场更封闭
2016年9月1日
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手游新闻
观察 | 对话完美世界游戏总裁张云帆:《诛仙手游》是如何炼成的
2016年8月29日
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专访 | HPL夏季职业联赛冠军队长斗魂——职业选手是如何看待移动电竞的?
2016年8月29日
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行业观察
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