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手游那点事
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分类: 手游人物
专访 | 小旭音乐CEO卢小旭:关于直播行业、古风音乐以及游戏BGM的重要性
2016年8月26日
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围观二次元
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手游人物
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行业观察
干货 | 世嘉开发部部长:这3点能提升游戏留存率
2016年8月26日
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手游运营
人物 | 从被唱衰到手游崛起:吝啬、保守、任性的丁磊为何逆袭
2016年8月19日
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手游人物
观点 | 小沃科技李洪亮:中小发行商深度联盟 革新成长
2016年8月17日
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手游人物
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行业观察
原创 | 对话《水果忍者》设计师Luke Muscat:入行无心,创业恨晚
2016年8月17日
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手游人物
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行业观察
观点 | 豪赌单机两年后复苏!未来单机市场“细分化”、“微创新”、“打磨长”
2016年8月16日
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手游人物
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行业观察
观点 | 蓝港互动王峰:行业高手都是熬出来的,复合化竞争时期更要快速升级
2016年8月15日
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手游人物
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手游新闻
原创 | 放下一切、推倒重来——听“小白”廖若胜谈二次创业的苦与乐
2016年8月12日
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手游人物
原创 | 咸鱼游戏CEO卫东冬:提供优质内容是打动玩家的唯一方法
2016年8月10日
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原创文章
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手游人物
人物 | 腾讯刘铭:精品3.0执行顺利,与高手过招很有爽快感
2016年8月9日
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手游人物
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