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手游那点事
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分类: 手游人物
原创 | 专访“天下”IP产品经理李星:运营11年IP的秘诀,游戏体验紧跟时代变化
2019年6月24日
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原创文章
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手游人物
原创 | 专访网易游戏营销副总裁向浪:《第五人格》这一年,像全球网红那样活
2019年5月7日
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原创文章
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手游人物
原创 | 《荒野行动》制作人丁超:10人小团队、10天完成海外版开发,这款“吃鸡”是如何征服日本市场的?
2019年1月22日
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手游人物
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手游海外
原创 | 专访创梦天地总裁高炼惇:版号之后,用户需求的改变才是行业痛点
2019年1月8日
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手游人物
观察 | 《梦幻西游》手游制作人陈俊雄嘉年华专访
2018年12月9日
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手游人物
专访 | 摩邑诚魏罗楠:买量价格下降是市场成熟的表现,流量又开始回到超级App手中
2018年11月8日
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原创文章
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手游人物
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手游推广
原创 | 专访网易游戏吴鑫鑫:寒冬只是暂时的,游戏行业需要更多好产品来为它正名
2018年10月31日
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原创文章
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手游人物
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手游新闻
观察 | 专访腾讯游戏学院品鉴会评委胡敏: 在这里一定会遇见下一个好游戏
2018年10月26日
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手游人物
观察 | 贪玩游戏吴璇:贪玩是如何将游戏营销玩出新高度的?
2018年10月17日
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手游推广
专访 | 西山居CEO郭炜炜:《指尖江湖》的目标定位将更加年轻
2018年9月18日
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行业观察
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