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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 休闲之外:《球球大作战》职业联赛的背后思考与收获
2016年8月29日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 自己手里的IP究竟是金矿还是鸡肋?多维度考量手游IP价值
2016年8月29日
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行业观察
原创 | 企鹅嘉年华的背后——腾讯欲把控IP源头,QQ扛起领军大旗
2016年8月29日
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原创文章
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行业观察
专访 | HPL夏季职业联赛冠军队长斗魂——职业选手是如何看待移动电竞的?
2016年8月29日
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原创文章
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手游人物
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行业观察
原创 | 上半年营收高达24.29亿,三七互娱的持续成功不是偶然!
2016年8月29日
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原创文章
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行业观察
专访 | 小旭音乐CEO卢小旭:关于直播行业、古风音乐以及游戏BGM的重要性
2016年8月26日
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围观二次元
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手游人物
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行业观察
观点 | WMGC圆桌论坛:游戏出海要建立品牌形象,打造独立IP
2016年8月26日
手游新闻
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行业观察
观点 | 浅谈游戏的海外运营支持:几件让你分清合作平台靠不靠谱的事
2016年8月26日
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手游海外
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手游运营
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行业观察
观察 | MMO手游大厂盘踞严防密守,中小厂商奇兵突围难度加剧
2016年8月26日
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行业观察
观察 | 48.6%开发者更青睐在HTC Vive平台开发软件
2016年8月25日
VR
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行业观察
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