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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 《京门风月》 :从手游配音看中小CP精品化之路
2016年5月18日
行业观察
观察 | 棋牌行业再敲警钟:浙江某棋牌平台被定性为赌场
2016年5月18日
今日关注
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政策法规
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行业观察
观察 | 从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承
2016年5月17日
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行业观察
观察 | 被VR改造过的IT界甚至整个真实世界,会是什么样?
2016年5月17日
VR
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手游新闻
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行业观察
深度 | 从业者自述:我为什么会离开游戏公司或游戏行业
2016年5月17日
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行业观察
观点 | VR资本故事的变现难题
2016年5月17日
VR
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手游新闻
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行业观察
自白 | 5月10日,我们的游戏公司解散了
2016年5月17日
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行业观察
原创 | 关于战斧F1和国产家用游戏机:意料之外却也在情理之中
2016年5月17日
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原创文章
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游戏硬件
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行业观察
原创 | 影游互动10个月15亿流水,爱奇艺“花千骨”模式如何复制?
2016年5月16日
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原创文章
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行业观察
行业 | 关停功能手机业务?这是微软要放弃移动市场的节奏么
2016年5月16日
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行业观察
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