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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | VR行业亟待夯实内容 互联网巨头入局为虚拟现实注入强心剂
2016年5月16日
VR
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手游新闻
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行业观察
原创 | 游戏厂商必读——深度解读“硬核世界2016年战略发布会”核心观点
2016年5月16日
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原创文章
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手游新闻
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行业观察
观察 | 东方明珠:视频业务增速放缓,游戏业务实现增长尚需时日
2016年5月13日
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手游新闻
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行业观察
数据 | Newzoo:2016电竞全球认知度将超10亿 受众2.92亿
2016年5月12日
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数据报告
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行业观察
观察 | 欧莱雅男士独家冠名腾讯游戏英雄季 跨界合作火力全开
2016年5月12日
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手游新闻
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行业观察
深度 | 证监会叫停跨界定增虚拟产业,会造成怎样的行业“地震”?
2016年5月11日
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行业观察
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资本动态
观察 | 赛车手游下个千万级市场或许需要弯道超越
2016年5月11日
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行业观察
观察 | App Store上周故障,美国15%应用损失超50%下载量
2016年5月11日
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原创文章
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手游推广
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手游海外
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行业观察
原创 | 像Telltale那样做“剧情游戏”,中国玩家会买账吗?
2016年5月11日
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原创文章
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行业观察
观察 | 李湘正式入职360任娱乐总裁
2016年5月11日
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行业观察
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