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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 陈侃:解读CF手游1000万DAU幕后,1个月新增顶端游半年
2016年1月26日
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行业观察
原创 | 在寒流中逆生长,Cocos公布2016年最新战略布局
2016年1月26日
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手游新闻
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行业观察
数据 | 全国手机用户破13亿 4G用户渗透率29.6%
2016年1月26日
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数据报告
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行业观察
报告 | 2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告
2016年1月25日
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
观察 | 爱游戏成立移动电竞战队 称将培养高端选手输出到其他平台
2016年1月25日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 在开放渠道联运CPS之后 腾讯又在搞“大区合作”抢用户
2016年1月25日
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手游新闻
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行业观察
观点 | 虚拟现实市场规模有望十年破万亿
2016年1月22日
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行业观察
观点 | 2016是个分水岭,在都是精品与IP之后,新的产品怎么办
2016年1月22日
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行业观察
观点 | 移动游戏的公会到底是如何运作?
2016年1月21日
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手游新闻
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行业观察
观察 | Google Play商店或将3月入华,与支付宝合作支持内购
2016年1月21日
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行业观察
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