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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | Google Play下载量占优,App Store营收多
2016年1月21日
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行业观察
观点 | 游戏开发者看好VR 从业人员同比增长一倍
2016年1月21日
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行业观察
观点 | 预测:2016手游圈营销会有哪些创新?
2016年1月21日
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行业观察
观点 | 不在情怀中自High,独立游戏或许能走得更好
2016年1月20日
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行业观察
观点 | 情怀填不饱肚子 在中国想做好独立游戏有多难
2016年1月19日
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行业观察
观点 | 移动电竞2016 挑战与机遇并存
2016年1月19日
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行业观察
快讯 | 着手电竞 美媒巨头ESPN成立电子竞技频道
2016年1月19日
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行业观察
观点 | Steam给中国市场带来“秩序与机遇”
2016年1月19日
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行业观察
观察 | 北京动漫游戏产业年产值达455亿 持续爆增
2016年1月19日
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行业观察
原创 | 《大话西游》手游制作人黄明:策划要成为高V玩家,和用户感受同步
2016年1月18日
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原创文章
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行业观察
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