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手游那点事
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分类: 行业观察
行业 | 手游创投新动向:少数创业者吸引大半投资
2014年6月22日
行业观察
观察 | 行业调查:日本手游41%吸引力源于画面
2014年6月22日
行业观察
推广 | 手游试发行策略:追踪分析很关键
2014年6月21日
手游推广
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行业观察
趋势 | 免费游戏模式的2.0时代
2014年6月21日
行业观察
数据 | 分析在影响玩家对手游选择的四类信息
2014年6月21日
数据报告
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行业观察
观察 | 忽视渠道 盛大手游收入暴跌
2014年6月19日
行业观察
数据 | 从运营到研发 手游的端游化趋势
2014年6月18日
行业观察
观察 | 手游并购潮悄然回归:究竟是谁在推动?
2014年6月18日
行业观察
观点 | 小米唐沐:十年经验 做产品32字生死诀
2014年6月18日
行业观察
趋势 | 手游成没落游戏商救命稻草
2014年6月18日
行业观察
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