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手游那点事
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数据 | 10月份移动平台忠实用户获取成本4美元 环比降3%
2015年11月26日
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手游新闻
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数据报告
观察 | 关于2015年手游行业的预言都实现了哪些?
2015年11月26日
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手游新闻
观察 | 全球影游结合最成功的例案——漫威和它的超级英雄们
2015年11月26日
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原创文章
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手游新闻
原创 | CP有必要了解腾讯应用宝“游戏+”的闭环服务
2015年11月25日
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原创文章
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手游推广
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手游新闻
观察 | VR究竟是纯粹概念炒作,还是有实在的广阔前景?
2015年11月25日
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手游新闻
干货 | 如何提高你的移动广告收入?
2015年11月25日
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原创文章
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手游运营
观察 | 九城联合小米发布了其首款手游,但它仍是家缓慢的端游公司
2015年11月25日
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行业观察
数据 | 只有37.8%日本广告商使用网络视频广告
2015年11月25日
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手游新闻
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数据报告
干货 | 游戏开发者将经历的四大开发阶段
2015年11月25日
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手游新闻
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手游研发
观察 | 如何让当地政府热爱游戏开发这一产业
2015年11月25日
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手游新闻
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