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手游那点事
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观察 | 买量内容精品化已成趋势
2021年1月4日
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行业观察
观察 | 案例讨论——游戏中“电车难题”故事的设计要点
2021年1月4日
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手游研发
观察 | 年度复盘与展望:超休闲游戏的2020和2021
2021年1月4日
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行业观察
观察 | 如何初步掌控游戏系统引导及节奏
2021年1月4日
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手游研发
原创 | 倒在2020年的54家游戏公司
2021年1月1日
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原创文章
观察 | 《迷你世界》被判抄袭《我的世界》,需赔偿2000余万
2020年12月31日
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观察 | 5天股价跌25%,一年收两份监管函!美盛文化实控人高比例质押拟转让股权
2020年12月31日
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观察 | 商户销售破解版 Switch 被腾讯起诉,法院作出诉讼禁令
2020年12月31日
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观察 | 从新兴反攻成熟市场,“低配吃鸡”的《Free Fire》是如何做到的?
2020年12月31日
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行业观察
观察 | Flash寿终正寝
2020年12月31日
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行业观察
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