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手游那点事
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观察 | 休闲游戏大势所趋!《苍之纪元》再突破放置手游壁垒
2018年3月26日
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手游新闻
观察 | 谷歌推出“改变游戏”竞赛 鼓励女性参与游戏和手游开发
2018年3月26日
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行业观察
观察 | 巨人网络2850万美元转让所持有的14%OKC股权
2018年3月26日
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数据报告
观察 | Google将举办首个Demo Day Asia,为创业者提供更多机会
2018年3月26日
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行业观察
观察 | 《终结者2》TSL全球总决赛冠军诞生 2018网易电竞全力出击
2018年3月26日
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行业观察
腾讯最近的事情有点多… | 一周游戏看点
2018年3月26日
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原创文章
原创 | 微信小游戏终于开放测试,“你的跳两跳准备好了吗?”
2018年3月26日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 游戏运营中的幸存者偏差
2018年3月24日
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行业观察
观察 | 游戏设计中的极简主义如何出奇制胜
2018年3月24日
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行业观察
观察 | Nintendo Switch的成功意味着任天堂的改变
2018年3月24日
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行业观察
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