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手游那点事
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分类: 手游运营
原创 | 《逆转裁判6》本地化总监:本地化工作虽重要,但不能成为研发的阻碍
2016年9月5日
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原创文章
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手游运营
海外 | 日本人为移动游戏疯狂:开支超过中美总和
2016年8月31日
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手游海外
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手游运营
运营 | 暑假即将结束,如何防止玩家急速流失?
2016年8月29日
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手游新闻
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手游运营
观点 | 浅谈游戏的海外运营支持:几件让你分清合作平台靠不靠谱的事
2016年8月26日
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手游海外
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手游运营
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行业观察
干货 | 世嘉开发部部长:这3点能提升游戏留存率
2016年8月26日
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手游人物
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手游新闻
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手游运营
观点 | 《我叫MT》英文版9月停服,过渡到中国服,欧美大R很忧伤
2016年8月24日
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手游运营
运营 | 游戏运营人员修养手册:定位、职责与能力要求
2016年8月23日
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手游运营
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行业观察
运营 | 手游出海之殇:被忽略的用户运营
2016年8月16日
手游运营
观察 | 女玩家都在玩些什么?也许和你想象中不太一样?
2016年8月15日
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手游运营
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行业观察
运营 | (下)本地化地狱中的真实故事:三位资深游戏翻译者详述他们最悲惨的项目
2016年8月15日
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手游运营
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