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手游那点事
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分类: 手游运营
推广 | 用三大关键词获取并留住用户
2014年10月17日
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手游运营
观点 |如何看待移动游戏中的鲸鱼玩家?
2014年10月17日
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运营 | 致运营新人的8个手游入行必备知识
2014年10月17日
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观察 | 《最终幻想记录者》首月收入或破2000万美元:收入高度来自FF厚度
2014年10月15日
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手游新闻
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运营 | 用户需求分析有隐藏门槛
2014年10月15日
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运营 | 如何用积分墙模拟App Store刷榜?
2014年10月15日
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运营 | 玩家不愿在游戏中花钱的10大理由
2014年10月13日
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手游运营
原创 | 【小白学运营第三十一期】产品设计:基于用户做好细节体验
2014年10月11日
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手游运营
观点 | 做内容还是搭平台,手游市场前景何在?
2014年10月11日
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运营 | 免费游戏第7日玩家比首日玩家更有价值
2014年10月11日
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