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手游那点事
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标签: 付费
观察 | Steam新增付费用户2700万 日活3300万人
2017年8月7日
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数据报告
运营 | 为什么好游戏能让你心甘情愿付费
2016年3月30日
今日关注
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手游运营
干货 | 轻、中、重度手游付费点和付费方式差异
2016年1月19日
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手游新闻
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手游研发
观点 | 免费手游玩家不付费:提高忠实度才有机会
2016年1月4日
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行业观察
运营 | 如何分析游戏用户促进消费?
2015年12月4日
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手游运营
观察 | Soomla:手游玩家周末和夜间付费意愿最高
2015年10月12日
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数据报告
海外 | 调查显示美国地区两成手游玩家年收入在10万美元以上
2015年9月14日
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手游海外
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数据报告
海外 | 研究调查:日本玩家观看游戏实况视频会更愿付费
2015年4月16日
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手游海外
原创 | 如何结合玩家心理来刺激用户的付费行为?
2015年4月15日
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原创文章
观察 | 土豪任性:移动游戏六成盈利来自0.23%付费玩家
2015年4月10日
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行业观察
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