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手游那点事
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标签: 付费
观点 | 如何按渠道数据标准去优化产品?
2015年3月30日
今日关注
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手游运营
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行业观察
海外 | 马来西亚游戏玩家达1430万 付费占比46%
2015年3月25日
今日关注
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手游海外
行业 | AppStore添“一次性付费游戏” 容量限制增至4GB
2015年2月17日
今日关注
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行业观察
行业 | GREE:14年Q4营收12亿 手游付费继续走低
2015年2月7日
今日关注
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行业观察
行业 | NPD:2014年20%玩家只打移动游戏 平板玩家付费意愿高
2015年1月28日
今日关注
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行业观察
观察 | 2015全球应用开发现状 付费游戏应用被蚕食
2015年1月26日
今日关注
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行业观察
观点 | 钱准备好了吗?互联网付费时代已经到来
2014年10月17日
今日关注
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手游新闻
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有点意思
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行业观察
数据 | 日本手游市场付费热点由卡牌转向RPG
2014年10月16日
关于我们
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数据报告
运营 | 付费游戏逆袭 1%用户量带来1000%利润
2014年7月22日
手游运营
日本游戏开发商是如何做到每日进帐410万美元的?
2013年12月15日
手游海外
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