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手游那点事
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标签: 子安
原创 | 用像素玩转现实:豌豆荚携开罗游戏打响“积木计划”第一枪
2017年9月4日
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原创文章
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独立游戏
《“游”法可依》 | 流量劫持已成常态,游戏厂商与平台该如何应对?
2017年9月1日
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原创文章
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政策法规
原创 | 《吸猫小姐姐》:一款由两位猫奴创作并获得了苹果全球首页新游推荐的独立游戏
2017年8月29日
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原创文章
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独立游戏
原创 | 玩友时代VP吴杰:女性细分市场从增量变存量,玩家的需求永远是风向标
2017年8月25日
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原创文章
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手游新闻
原创 | DataEye推出买量管理平台ADTalent,助力游戏企业做好广告投放
2017年8月25日
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原创文章
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行业观察
原创 | 商业公司中的独立游戏人:中国独立游戏最缺的,可能就是那一个个“地下车库”
2017年8月24日
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原创文章
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独立游戏
原创 | 棋牌游戏月流水超2亿,千万级月流水CP超15家——浅析长沙手游市场生态
2017年8月23日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 澳籍华裔回国做独立游戏,他只想证明中国游戏有能力立足于世界之巅
2017年8月17日
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原创文章
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独立游戏
原创 | 激烈竞争下,手游CP如何能成为那活下去的0.04%?
2017年8月15日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 亚洲移动电竞游戏收入规模占全球三分之二,中国游戏厂商功不可没
2017年8月8日
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原创文章
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