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手游那点事
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标签: 子安
原创 | 三年开发二十多款独立游戏精品,柠檬酱这个小团队有大梦想
2017年4月25日
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原创文章
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独立游戏
原创 | 精品化策略下的三七互娱,欲将《传奇霸业手游》打造为“页转手”新标杆
2017年4月21日
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原创文章
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行业观察
原创 | 明天的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会看什么?
2017年4月19日
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原创文章
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行业观察
原创 | 咪咕携手环球影业,开启泛娱乐产业新篇章
2017年4月14日
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原创文章
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行业观察
原创 | 手游行业从业者市场迎来“洗牌潮”,从业者们应如何面对?
2017年4月14日
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原创文章
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行业观察
原创 | 万达院线游戏今天定了个“小目标”:它想成为全球领先的游戏发行商
2017年4月7日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 乐逗游戏携手百度外卖,游戏厂商的另类创新背后
2017年4月6日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《王者荣耀》最可怕的地方不是赚了多少钱,而是占了多少游戏时间!
2017年4月1日
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原创文章
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行业观察
原创 | 再谈HTML5游戏:“闷声发财”的时代似乎已经到来
2017年3月29日
html5
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原创文章
原创 | 腾讯、网易之外,看这些游戏企业是如何抢占“其它”市场的!
2017年3月28日
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原创文章
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行业观察
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