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手游那点事
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标签: 广告
观察 | Mintegral广告SDK全新升级,全面支持互动试玩广告变现
2018年12月24日
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行业观察
观察 | 腾讯广告收入不足20%,将借AI和游戏皮肤增加收入
2017年9月21日
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观察 | “奖励式广告”改变了手游现有收入的模式
2017年8月23日
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行业观察
观察 | 如何平衡 App 的用户体验和变现?
2017年8月3日
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行业观察
海外 | Facebook游戏业务滑坡 营收几乎完全依赖广告
2017年5月5日
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手游新闻
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手游海外
观点 | “数”说买量:买量?你是为啥买不起的!
2017年4月18日
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手游新闻
数据 | 2月电视广告指数:中国厂商Top Games花费1310万美元
2017年3月14日
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手游新闻
观点 | 专访畅思广告COO雷向锋:永远拥抱新变化,去乙方化是个伪命题
2017年3月3日
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观察 | 能赚钱还能提高留存率 看新时代广告变现
2017年1月5日
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手游新闻
独家 | 2017年游戏发行的出路在那?从广告公司的角度来看发行
2016年12月27日
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手游新闻
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