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手游那点事
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标签: 广告
观察 | 2016年电竞赞助和广告收入3.25亿美元 占总收入70%
2016年3月28日
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行业观察
观察 | 国内移动游戏市场解读:用户重品牌 内购频率高
2016年3月1日
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观察 | 手游营销平台联合虚假广告监测公司共同指出一些移动广告作假信息
2015年12月21日
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海外 | Fiksu:跻身美国iOS免费榜前25名需至少花费128万元
2015年12月4日
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行业观察
原创 | 如何有效提高手游广告的“吸睛能力”——畅游视觉设计中心案例分享
2015年11月27日
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观察 | 2016年游戏行业将会发生的五件事
2015年10月27日
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行业观察
推广 | 降低用户获取成本的秘诀:你可能没想到过的5个策略
2015年9月10日
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推广 | 专治硬广,盘点2015引爆社群的营销新玩法
2015年9月8日
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海外 | 日本广告支出排行榜 索尼第1任天堂第20
2015年8月31日
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观察 | 手游玩家每人每天创0.06美元广告收入
2015年8月26日
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