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手游那点事
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标签: 独立游戏
观察 | 资深开发者:竞争激烈说明游戏业回归常态
2016年3月17日
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手游新闻
观察 | 苹果、谷歌均推“独立游戏专区”,2016独立游戏或迎新机遇
2016年3月17日
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手游新闻
观点 | 独立游戏人怎样才能维持生存?
2016年2月29日
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手游新闻
原创 | 纵观独立游戏那点事——商业模式值得深挖,2016年将迎来春天
2016年2月3日
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原创文章
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手游新闻
海外 | 告别荒漠 2016年非洲独立游戏或将迎来崛起
2016年2月3日
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手游新闻
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手游海外
运营 | 独立游戏开发者该如何给游戏定价?
2016年1月25日
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手游新闻
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手游运营
观点 | 情怀填不饱肚子 在中国想做好独立游戏有多难
2016年1月19日
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行业观察
观察 | 独立游戏大灾变?未来依旧很可观
2016年1月12日
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手游新闻
观察 | 盛名之下,独立游戏的正确成长姿势是什么?
2016年1月7日
手游新闻
观察 | 数据:2016年VR游戏市场规模51亿美元
2016年1月7日
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行业观察
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