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手游那点事
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标签: 独立游戏
原创 | 独立游戏推广的三大法宝:独立化、社交化、简洁化
2015年10月19日
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原创文章
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手游推广
观察 | 揭秘独立游戏:四人团队如何100天做到百万用户
2015年9月25日
手游新闻
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手游运营
海外 | 3人制作:独立游戏《森林》年收入1500万美元
2015年9月24日
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手游新闻
观察 | 独立游戏市场竞争激烈,厂商如何出奇制胜?
2015年9月17日
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手游新闻
观点 | 独立游戏出奇制胜的法宝:得”微竞技”者得天下
2015年9月11日
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原创 | 混迹现世的独立游戏能否在逆境中成为“独行侠”?
2015年8月27日
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原创文章
观察 | 独立游戏生存现状调查:在巨头狭缝中侧翼突围
2015年8月24日
手游新闻
原创 | 浅析独立游戏CP容易犯的五个错误
2015年8月24日
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原创文章
原创 | 独立游戏能否成为手游市场的另一匹黑马?
2015年8月17日
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原创文章
观点 | 怎样玩转日本独立游戏?请看资深人士怎么说
2015年7月17日
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手游海外
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