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手游那点事
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标签: 玩家
观察 | 中国游戏玩家达5.6亿 人均花费960元/年
2017年8月4日
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
观察 | 从gamer到player 用户类型划分和游戏体验的进化方式研究
2017年7月21日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 中国游戏的差评时代到来,接受批评与否成为存续关键
2017年7月18日
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手游新闻
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行业观察
数据 | Fluent调查:50%玩家从不为移动游戏花钱
2016年4月28日
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手游新闻
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数据报告
观点 | 游戏玩家一词未来可能会消失
2015年12月23日
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手游新闻
观察 | Flurry调查:58%的移动游戏玩家都是女性
2015年10月16日
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手游新闻
观察 | 详解玩家离开的16个根本原因
2015年8月4日
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观察 | 手游电竞爆发?中国56.6%的玩家愿意参加手游比赛
2015年4月30日
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行业观察
观察 | 射击游戏是否应该抛弃单人战役剧情设计
2015年4月22日
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行业观察
观察 | 从发行宿命看手游之殇
2015年4月20日
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行业观察
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