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手游那点事
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标签: GRG游戏研究组
观察 | 年末杂谈:三国志30周年:吕奉先温酒斩关羽
2016年2月1日
手游新闻
观点 | 有盗版的存在,才有市场
2016年2月1日
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手游新闻
观察 | 大话新游:《Mr.Rgiht》:右转、右转、再右转
2016年2月1日
手游新闻
观点 | 移动游戏的公会到底是如何运作?
2016年1月21日
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手游新闻
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行业观察
观点 | 我们想要怎样的游戏泛娱乐化?
2016年1月5日
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行业观察
观点 | 大厂纷纷转型,手游市场的蛋糕还够分吗?
2015年12月24日
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手游新闻
观点 | 网易称霸:网易是如何登顶全球iOS收入榜?
2015年12月22日
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手游新闻
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行业观察
研发 | 从运营看付费设计的合理性
2014年10月23日
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手游研发
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手游运营
经验 | 我从龙与地下城中所学到的
2014年10月10日
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手游运营
行业 | 研发者外包原因汇总:外包项目的潜在优势
2014年8月22日
行业观察
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