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手游那点事
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标签: sawyer
原创 | 免费游戏设计师不应采用的盈利技巧
2014年7月11日
原创文章
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手游研发
原创 | F2P和付费模式之争
2014年7月10日
原创文章
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行业观察
原创 | 我们应该讨厌能量机制吗?
2014年7月9日
原创文章
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手游研发
原创 | 开发手机和电脑端跨平台游戏的5点建议
2014年7月9日
原创文章
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手游研发
原创 | 免费游戏实现盈利的18个窍门
2014年7月8日
原创文章
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手游研发
原创 | F2P游戏表现欠佳的关键区域
2014年7月5日
原创文章
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行业观察
原创 | 在用户终身价值VS爆炸性广告之间达成平衡
2014年7月4日
原创文章
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手游推广
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手游海外
原创 | 免费增值产品低转化率的优势
2014年7月3日
原创文章
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手游运营
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行业观察
原创 | 跨设备推广的三点建议
2014年7月2日
原创文章
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手游推广
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手游运营
原创 | 跨平台体育游戏的最佳营销手段
2014年7月1日
原创文章
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手游海外
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手游运营
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