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手游那点事
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标签: sawyer
原创 | 手游开发者如何更好实现盈利
2014年6月17日
原创文章
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手游研发
原创 | 游戏货币化设计:卡通农场分析
2014年6月14日
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原创 | 开发社交手游的挑战
2014年6月13日
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原创 | 非付费用户的价值何在?
2014年6月4日
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原创 | 2014年手游市场大观:冒险类最受欢迎,米国人民爱解密!
2014年5月30日
原创文章
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手游新闻
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行业观察
原创 | 游戏行业投资是金矿,还是风险泡沫?
2014年5月28日
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手游海外
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