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手游那点事
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作者: Sam
观察 | 专访腾讯互娱副总裁崔晓春:小米加步枪,游戏仍有机会出圈
2021年1月12日
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行业观察
观察 | 开发者谈恐怖游戏可以借鉴的Roguelike游戏特色
2021年1月12日
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手游研发
观察 | 韩国游戏市场:韩漫市场扩张,网漫改编活跃
2021年1月12日
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手游海外
观察 | 关于2021年的中国游戏行业趋势,我们收集到了这几条
2021年1月11日
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行业观察
观察 | 《奥日》《Apex 英雄》《茶杯头》… 这些爆款游戏都具备的五个要素
2021年1月11日
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手游研发
观察 | 快手发力小游戏平台,挑战字节?
2021年1月11日
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行业观察
观察 | 魔力之源:游戏中的“Mana”是怎么来的
2021年1月11日
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有点意思
观察 | 2021,重审女性向游戏市场
2021年1月8日
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行业观察
观察 | 回顾2020年:游戏厂商生死考,棋牌厂商遭重锤
2021年1月8日
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行业观察
观察 | 5年研发累计流水超30亿 乐谷游戏邓定坤:放置类游戏立项思路思考
2021年1月8日
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手游研发
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