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手游那点事
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分类: 手游研发
观察 | 风光不再 探析手游VIP的昨天、今天和明天
2016年10月12日
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手游研发
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行业观察
研发 | F2P手游怎样吸引玩家消费?老司机教你十招
2016年10月12日
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手游研发
行业 | 初心不可违 为什么你做游戏不开心?
2016年10月12日
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手游研发
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行业观察
原创 | 关于如何更好地设计游戏中的日常任务
2016年10月11日
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原创文章
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手游研发
惊悚 | 《Inside》配乐经由真人头骨处理
2016年10月10日
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手游研发
海外 | 日本夫妻打造全CG高中女生纱耶 逼真程度让人惊叹
2016年10月10日
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手游研发
行业 | 《神秘海域》前创意总监痛批3A游戏研发“毁人不倦”
2016年10月8日
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手游研发
研发 | 付费与非付费玩家偏向性思考:想要面面俱到,却两不讨好
2016年9月27日
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手游研发
研发 | 20年资深策划:在大厂当游戏设计总监的真相
2016年9月23日
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手游人物
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手游研发
原创 | 瞬间登顶Steam销量排行榜,集大成之作《战斗盛典》重新定义MOBA?
2016年9月23日
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原创文章
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手游研发
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