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分类: 手游研发
原创 | 主机级画面+手游化体验:《CSR Racing 2》登顶多国App store免费榜
2016年7月5日
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研发 | 游戏策划人必看:关于游戏原型设计的经验总结
2016年6月29日
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研发 | 游戏测试员攻略:如何提高测试工作的效率?
2016年6月23日
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原创 | 外国的月亮没有比较圆:欧美独立游戏开发者的喜与忧
2016年6月16日
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研发 | 游戏策划新手最容易犯的5个错误
2016年6月16日
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观点 | 面向初创工作室的一些有帮助的建议
2016年6月15日
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行业 | 如何解除人们对游戏开发存在的误解
2016年6月15日
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干货 | 暴雪分享:打造超级大作的9个步骤
2016年6月13日
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观点 | 为了做好手游,我们放弃了跨平台开发
2016年6月8日
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研发 | 策划必读:如何更有效的管制虚拟世界的经济
2016年6月7日
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