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手游那点事
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分类: 手游研发
观点 | 不山寨不成活?手游初创团队的八个观点
2015年1月5日
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研发 | 如何将你的设计理念付诸实践
2014年12月23日
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研发 | 给手游开发商假期季市场营销的建议
2014年12月23日
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研发 | 从手游测试1.0到手游测试3.0
2014年12月19日
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研发 | 新手做2D手游该用哪些工具
2014年12月18日
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研发 | 游戏关卡设计师的工作内容总结
2014年12月18日
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研发 | 游戏开发者在开发项目前应避免的3大误区
2014年12月10日
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研发 | 成本持续增长:手游开发商要警惕哪些事
2014年12月9日
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研发 | 开发者制作一款成功手游续作的3点技巧
2014年12月9日
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原创 | 见微知著:游戏文字设计的9个步骤
2014年12月8日
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