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手游那点事
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分类: 手游研发
采访 | AnySDK美女主程黄艳丽:女人的生活 男人的工作
2015年1月26日
手游研发
干货 | 日本人的分享 应用开发时需要注意的10个法务关键点
2015年1月26日
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手游研发
研发 | 游戏开发五大拖后腿因素 你的团队符合了几条?
2015年1月21日
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手游研发
观察 | 如何把免费玩家培养成付费玩家?社交游戏的7个吸金方式
2015年1月15日
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行业观察
原创 |游戏策划必读——如何让你的游戏满足玩家的五大需求
2015年1月14日
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原创文章
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手游研发
研发 | 从环境拟真与道具设定角度谈关卡设定
2015年1月13日
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手游研发
观察 | 浅谈微端游戏设计思路
2015年1月13日
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手游研发
干货 | 经验:给开发商们的7个游戏制作建议
2015年1月12日
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手游研发
观察 | 游戏体验中那些挑战玩家容忍度的设计方式
2015年1月9日
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手游研发
干货 | 设计ICON的几点建议
2015年1月7日
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手游研发
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行业观察
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