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手游那点事
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分类: 手游研发
干货 | 高品质手游连发的秘诀——原型设计
2015年3月3日
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手游研发
研发 | 手机游戏:那些狂飙突进背后的现实阴影
2015年2月25日
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手游研发
研发 | 抄到什么程度算下作?
2015年2月11日
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手游研发
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行业观察
观点 | 91ACT CEO姜磊:不恐惧不贪婪不忘初心
2015年2月6日
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手游研发
观察 | Cocos企业培训计划启动会上海开幕
2015年2月3日
手游研发
独家 | 恺英网络CEO王悦:2015移动游戏CP“打怪升级之路”
2015年2月3日
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原创文章
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手游研发
观察 | 触控科技正式发布“游戏开发一站式解决方案”— Cocos
2015年2月2日
手游新闻
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手游研发
研发 | 国外开发者讲述:手游的30秒陷阱
2015年1月30日
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手游研发
干货 | 从UI设定层面谈玩家的操控和界面效能
2015年1月30日
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手游研发
干货 | “爆款”如何突围“速生速死”的命运?本土化创新拉升留存率
2015年1月29日
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手游研发
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行业观察
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