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手游那点事
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分类: 手游研发
干货 | 《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》现已开放下载
2018年10月25日
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手游新闻
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手游研发
观察 | roguelite 中的设计细节 – 以撒中道具投放套路
2018年9月12日
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手游研发
观察 | 从游戏设计角度探讨,游戏中NPC AI的设计要素
2018年9月5日
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手游研发
观察 | 游戏的“非开放性”
2018年9月3日
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手游研发
观察 | 解谜游戏是如何困住我们的?
2018年9月3日
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手游研发
观察 | 复盘一个小游戏的开发过程,顺便聊聊VR
2018年9月3日
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手游研发
观察 | 如何利用“交互”来创造独特的“游戏叙事”
2018年9月3日
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手游研发
观察 | 极光会客厅干货汇总:大型游戏如何登陆微信小游戏及性能优化
2018年8月22日
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今日关注
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手游研发
观察 | DUG:2018春季APP市场报告之中东篇
2018年5月25日
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手游研发
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行业观察
海外 | Supercell再出手:420万美元投资伦敦手游工作室Trailmix
2018年2月2日
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原创文章
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手游研发
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