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手游那点事
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分类: 手游研发
研发 | 反潮流:RPG火冰魔法系统的再思考
2014年10月17日
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研发 | 开发者应该了解的API技术清单
2014年10月16日
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研发 | 卓越的软件工程师必须知道的10个概念
2014年10月15日
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研发 | 产品路演七大问题
2014年10月14日
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研发 | 游戏设计师的任务是什么?
2014年10月12日
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研发 | 30多年程序员生涯的17条经验总结
2014年10月11日
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观点 | 云游戏能改变游戏产业的未来吗?
2014年10月10日
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原创 | 卡牌收集机制在F2P手游的潜力
2014年10月8日
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研发 | 如何炮轰大R玩家
2014年9月30日
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研发 | 海岛奇兵VS部落冲突:游戏中期设计细节差异
2014年9月30日
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