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手游那点事
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分类: 手游研发
研发 | 休闲游戏登榜秘籍:越奇葩,越红火
2014年5月26日
手游研发
研发 | 社交乃游戏生存之本
2014年5月26日
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运营 | 手游产品做出来了,我们该怎么办?
2014年5月23日
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手游运营
研发|跨平台开发引擎神器CrossApp正式开源
2014年5月22日
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专访 | 《手残大联盟》制作人罗阳:如何打造好一款休闲游戏
2014年5月21日
手游人物
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研发 | 休闲游戏如何通过设计淡化玩家的挫败感
2014年5月21日
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研发 | 利用玩家怀旧情节在古老中寻求创新
2014年5月20日
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研发 | 为什么游戏故事必须具有意义?
2014年5月20日
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观点 | 谈谈用户体验的最终目标
2014年5月20日
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行业观察
研发 | 分享如何使用ASO提升应用App Store排名
2014年5月20日
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