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手游那点事
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分类: 手游研发
给予玩家上帝的双手
2014年2月19日
手游研发
开发者福利:TalkingData Analytics 1.9开放API接口
2014年2月17日
手游研发
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手游运营
《最终幻想13》设计总监:手机玩得转3A游戏
2014年2月17日
手游研发
任天堂必须创造属于自己的手机游戏吗?
2014年2月17日
手游研发
为什么你第二款游戏难再成功?
2014年2月17日
手游研发
Candy Crush带给开发商 手游火爆的三个方法
2014年2月16日
手游研发
游戏适应玩家就足够?
2014年2月14日
手游研发
马化腾:用户体验的10/100/1000法则
2014年2月12日
手游研发
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手游运营
手游运营手册:手游创新的四大误区
2014年2月12日
手游研发
闲得慌:解密《Flappy Bird》的物理规律
2014年2月11日
手游研发
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有点意思
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