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手游那点事
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分类: 手游研发
应用开发的估计成本及其节省方法
2014年1月17日
手游研发
基于货币化的游戏设计:ARPDAU贡献
2014年1月16日
手游研发
手游鲸鱼玩家四大特征
2014年1月14日
手游新闻
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手游研发
游戏难度设定:玩家喜欢挑战,不喜欢挫折
2014年1月14日
手游研发
四招助你安度2014:定好位,留住人,控成本,守好钱
2014年1月14日
手游研发
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行业观察
我所了解的游戏结构
2014年1月10日
手游新闻
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手游研发
[手游学堂]为什么女生对消除类游戏有那么大的热情?
2014年1月6日
手游研发
开发者应该如何对待社会价值消极的玩家?
2014年1月6日
手游研发
什么样的移动游戏受玩家喜爱?
2014年1月6日
手游研发
中国游戏缺乏的创意在哪?
2014年1月6日
手游研发
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