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手游那点事
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分类: 手游研发
6大技巧,你也可以做出《Flappy Bird》
2014年2月10日
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分析《Flappy Bird》的成功因素和社交性
2014年2月8日
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开发者如何创造出最合适的手机游戏机制?
2014年2月7日
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游戏让人上瘾的机制
2014年1月31日
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浅析游戏中玩家流失原因
2014年1月31日
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小众IP的可能性 以《罗小黑》为例做详解
2014年1月24日
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2014年1月24日
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行业观察
让人废寝忘食欲罢不能的游戏有哪些特点?
2014年1月20日
手游新闻
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阐述微观vs宏观玩法对手机游戏的重要性
2014年1月20日
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手机游戏设计需要注意的7个要点
2014年1月19日
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