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手游那点事
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分类: 原创文章
专访 | 《刀塔传奇》项目负责人侯娟:一款游戏想要“永葆青春”的秘方就是创新
2015年6月23日
原创文章
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手游新闻
原创 | 【小白学运营第二十二期】数据篇:基于产品解读DAU
2015年6月21日
原创文章
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手游运营
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数据报告
原创 | 东南亚市场——国内手游CP出海的机遇
2015年6月19日
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原创文章
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手游海外
研发 | 从“情感工程学”的角度打造真正符合玩家需求的游戏
2015年6月19日
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原创文章
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手游研发
原创 | 印尼手游市场分析:2.48亿人口,70%的手机用户会下载游戏
2015年6月18日
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原创文章
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手游海外
原创 | 剖析美国IOS畅销榜TOP100,中国手游拿下9个席位,博彩游戏吸金能力强
2015年6月17日
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原创文章
原创 | 移动游戏要解决什么问题才能帮助中国数字音乐版权变现?
2015年6月17日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 从《炉石传说》的成功经验看如何做好免费游戏
2015年6月17日
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原创文章
原创 | 90后次元文化成主流,看《盗墓OL》如何押宝潜力渠道
2015年6月17日
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原创文章
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手游推广
原创 | 从《花千骨》超高人气看网络文学IP资源利用新技能
2015年6月16日
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原创文章
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