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手游那点事
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分类: 手游运营
运营 | 手游测试数据真假几何?
2014年9月23日
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手游运营
运营 | 10个方法让你的APP顺利通过审核
2014年9月22日
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手游运营
研发 | 红色警报:作死的4种产品设计
2014年9月20日
手游研发
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运营 | 优质游戏“养成”记——利用精准推送提升玩家活跃度
2014年9月18日
手游新闻
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手游运营
原创 | 【小白学市场第一期】与媒体相处之道
2014年9月16日
原创文章
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手游运营
观点 | 玩家不愿为手游掏腰包的7个心理原因
2014年9月16日
手游运营
运营 | DataEye实战运营课堂【广州站】:运营如何帮助研发打磨产品(下)
2014年9月16日
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运营 | DataEye实战运营课堂【广州站】:运营如何帮助研发打磨产品(上)
2014年9月15日
手游运营
研发 | 如何一步步改善游戏体验
2014年9月15日
手游研发
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手游运营
运营 | 有米精细化发行:12项活动助力《我去闯江湖》越狱测试
2014年9月12日
手游运营
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