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手游那点事
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分类: 手游研发
观察 | 5年死磕一个细分市场,他们要做互联网时代的匠人
2015年12月17日
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手游新闻
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手游研发
人物 | 玄机科技COO曾强:IP改编手游的10点心得
2015年12月16日
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手游新闻
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手游研发
研发 | 国外开发者分享游戏设计需回避的10个错误做法
2015年12月15日
手游产品
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手游新闻
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手游研发
干货 | 免费游戏中3种玩家认为最糟糕的体验是什么?
2015年12月10日
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手游研发
研发 | 游戏开发者需要关注的游戏ICON
2015年12月9日
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手游研发
干货 | 用户为什么会卸载App?
2015年12月9日
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手游新闻
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手游研发
干货 | 留住游戏玩家的5种方法:考虑社交分享尤为重要
2015年12月8日
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手游新闻
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手游研发
研发 | 设计经验分享:游戏设计中如何营造游戏感 获得用户喜好
2015年12月8日
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手游新闻
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手游研发
运营 | 如何分析游戏用户促进消费?
2015年12月7日
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手游研发
干货 | 老司机经验分享:十年游戏策划的10条经验
2015年12月4日
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