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手游那点事
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分类: 手游研发
研发 | 如何做一款让渠道叫好的手游?
2015年6月4日
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原创 | 玩家会离开游戏的11个“直接原因”
2015年6月4日
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研发 | 如何为虚拟现实游戏设计挑战
2015年5月29日
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研发 | 浅析PC端游戏“手游化”的一些交互设计问题
2015年5月29日
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研发 | 阐述设备规格对游戏设计的重要性
2015年5月29日
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研发 | 合理游戏引导机制才能让玩家不会厌烦
2015年5月28日
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研发 | 游戏项目失败的四个主要原因
2015年5月28日
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原创 | 金牌制作人陈默:优秀的手游交互体验设计应该做好这六点
2015年5月28日
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干货 | 如何创造一个吸引眼球的应用图标?
2015年5月26日
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运营 | 利用游戏音乐提高ARPU的3点营销手法
2015年5月26日
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