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分类: 手游运营
运营 | 十年资深运营狗吐血卖“狗粮”——谈360新游期待榜
2016年5月20日
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手游运营
运营 | 游戏制作人修养心得:从设计与运营环节思考人性
2016年5月18日
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干货 | 内容营销失败的6大原因
2016年5月16日
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观察 | 一款沉寂10年的游戏如何做到日入1200万?
2016年5月13日
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干货 | 37游戏在东南亚发行《六龙御天》的诀窍
2016年5月13日
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运营 | 在不同开发阶段计算手机游戏LTV的方法
2016年5月12日
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运营 | CP干货:手机游戏文化部备案指引流程
2016年5月11日
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营销 | 对营销人来说,最难推的产品是什么?
2016年5月11日
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运营 | 手机游戏开发者应该创建一份有效的QA策略
2016年5月10日
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观察| 关于文化部游戏报备注意事项的相关解答
2016年5月10日
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